desember 9, 2021

Nettnord.no

Næringsnett Nord-Troms

Å lage Super Smash Brothers Ultimate DLC var like vanskelig som å lage et nytt spill, sier Sakurai.

Sora var så komplisert at Disney og Square Enix ikke var fornøyd med Nintendos ideer.

Axel Garcia / 30 kommentarer

Hva nå Sora er nå tilgjengeligSuper Smash Brothers Ultimate, Den lange reisen til karakterene som kom til spillet litt via DLC er endelig over. Masahiro Sakurai, Tittelen regissør, kan nå vie livet sitt til andre ting, men ikke før han avslører hvor vanskelig det var å skape elleve ekstra fightere.

Av alle karakterene er Sora den som ga flest problemer.Nyheten kommer fra den siste spalten av Famitsu Fra direktøren for Smash, Oversatt av Siliconora. Ifølge Sakura tok det laget å lage alle Smash DLC-ene til de laget et helt nytt spill. Litt forståelig hvis det tas i betraktning Lisenser Involvert i alle disse integrasjonene.

I alle karakterene, Sora Dette ga mange problemer. Både Disney og Square Enix forsinket å lukke og avvise avtalen på grunn av forskjeller med Nintendo Original design Av hovedpersonen Kingdom Hearts Det ga de store N to selskaper.

Adopsjonsprosessen var veldig vanskelig, og Nintendo planla Fighters Pass 2 Fem karakterer Bare samme størrelse som den første bølgen av DLC-er. Å glede Disney og Square Enix var vanskeligere enn Sakurai trodde, men takket være Sora som kom først. Slå kjempestemme, Undersøkelsen av karakterene ble gjennomført i perioden Smash Brothers. For Wii U..

Hva er det neste for Smash-regissøren? Etter å ha fullført intervjuet dro Sakurai uten å vite fremtiden sin, og uttalte at han bare ville jobbe med noen flere spill (uspesifisert).

Lengre: Super Smash Brothers Ultimate Og Nintendo.

READ  Nest Hub legger til Google Home 'Air Quality' system for AQI