september 24, 2021

Nettnord.no

Næringsnett Nord-Troms

Hollow Infinites nye Radar Arena Slayer er dårlig for flerspiller

A Spartan with Energy Sword Hollow Infinite - Hollow Infinite Radar bakhold av en spartansk med pistol på basarkartet

Skjermdump: 343 Bedrifter / Microsoft

I løpet av helgen gjennomførte 343 Industries et teknologivalg Hollow er uendelig, Tilbyr allmennheten muligheten til å slå seg sammen med en av årets mest etterlengtede snikskyttere. Etter de fleste tiltak, UendeligAv Flerspiller -komponent Viser løfte, på en eller annen måte fanger de det Hul Samtidig føles det som et helt nytt spill. Det er bare en feil: radaren er forvirret nå.

Les mer: En lovende helg Hollow er uendeligI beta

År, HulI radar følger et bestemt sett med regler som er lett å forstå. Hvis du går eller løper, vil du bli vist på fiendens radar. Hvis du bøyer deg, vil du ikke. Det har vært noen permutasjoner gjennom årene – inkludert en Høyt nettbrett Endre det effektive området Hul 5-Men det er det grunnleggende rammeverket for hvordan det fungerer.

I Hollow er uendeligBegge disse kommandoene er ute av vinduet. Nå vil du bare bli vist på fiendens radar hvis du løper fort, skyter eller på annen måte beveger deg raskt. (Jeg plukket opp ting som å falle eller zippe et sted med et nytt craplash -element). Uansett kan du gå i et helt normalt spartansk gangtempo Ikke registrert på fiendens radar ennå.

Mot AI -motstandere forstår jeg egentlig ikke hele bredden av endringene. Selv om UendeligAv Bots er interessante Mer enn forventet ser det ikke ut til at de bruker menneskelige instrumenter som radar eller ekte øyne. Men i noen timer søndag kveld, 343 virksomheter La til Arena Slayer – Et spill der to lag med fire menneskelige spillere møter hverandre Hollow er uendeligI beta. Når det virkelige livet går imot menneskelige soldater, er endringene umiddelbart synlige.

Med den nye radaren er det nå mye lettere å bli overveldet av et helt fiendtlig lag. Du kan se fienden ta hode mot hode og ønske å være opp ned, i håp om at du kan slå hverandre i en skuddveksling. Men hvis de tre andre lagene kommer seg rundt med basisfart- igjen, det er ingen taktisk feil ved å gjøre det- vil du gå rett inn i to, tre eller fire. Du kan være veldig flink Hul. Du taper fortsatt den kampen.

Dette setter det aktive camo -elementet i ytterligere “OP” -område. I rask camo -bevegelse, hvis du går i et rimelig jevnt tempo, er du effektivt usynlig. Før Hul I spill er aktiv camo et verktøy som talentfulle spillere effektivt kan bruke i trange situasjoner. I Hollow er uendeligTakket være den oppdaterte radaren har den blitt et godt kraftvåpen, og sørger for å gi minst et drap eller to.

Uendeligs huk er også nå i utgangspunktet ubrukelig handling. Det er ikke slik Hul Kart med omslag i midjehøyde. Hva gjør bøying Faktisk Gjøre? Bevege deg sakte? Tvinger du deg selv til å vinkle for hodeskudd? Begge er ikke de beste, og Croke har ingen annen bruk i tankene.

Les mer: Opp- og nedturene med deepbaking i Pro Gaming

Hollow Way Point -forum, Blandet med ny og ekstern oppgradert radarmottak. Noen mennesker ser ut til å ønske denne endringen velkommen og sa: “Er det konkurransedyktig eller gå hjem.” Andre, som meg, hater forandring og sier at det er den “beste måten” når du kutter gammel radar UendeligSom “banket opp” og “en spøk”. (Vi har rett, men jeg er distrahert.) Svært få har lagt ned sitt beste Nancy Pelosi -evangelium, og hevdet deres ustabilitet og nektet å ta stilling på en eller annen måte.

Jeg er for respektable serier som endrer langsiktige formler for å tvinge spillere til å utvikle nye strategier og presse konvolutten. Etter en flyulykke i helgen, hadde jeg ikke så mye å endre UendeligNøkkelstrukturen så langt. Noen nye endringer og tillegg – frOm Beef Attack er våpenvennlig for gadgets med begrenset bruk, og betyr spillets vilje til å utfordre stevnet på positive måter. Men radar er et eksempel Hollow er uendelig Ikke nødvendig og aldri gjenoppdage hjulet.

READ  Starfield "Like a Skyrim in Space" eller "Hon Solo Simulator"